从理论到实战,这个过程会经历听别人的看法→产生自己的看法→坚持着自己的看法→会有不知道该怎么做的时候→折磨一段时间后找到一点感觉→中间会有很多小插曲→耐心并且坚持的完成”
本人接触平面设计虽说是在大学就有相应的课,比如平面构成之类,但是做印刷,这里的印刷说的不是数码打印而是上机印刷,批量生产的那种,也是从今年开始实际操作的多,有的平面设计任务难度不亚于做建筑和做景观的难度,万变不离其宗,这句话在自己的心里还是很认可的,设计的本质是相通的,构图、版式、配色这三样哪种设计都会用到,无非是内容主题各有差异,就看自己怎么用了,强烈建议做平面设计用ai或者cdr,ps也可以,但个人觉得不适合批量印刷,矢量图出来的东西基本不会存在分辨率、清晰度的问题。
01- 配色 -
颜色影响着画面氛围,有的和谐,有的互相碰撞,针对不同的主题去调整,现在高级灰应用的很广泛,有的已经上升到了哲学的地步,比如“无印良品”,原研哉是日本的平面设计的超级人物了,但他的书不看个几便看不明白,有可能看几遍仍旧不明白,可能年龄和阅历都还没那么丰厚吧~.~言归正传在回到配色上来
颜色分为:原色、同类色、邻近色、互补色、对比色、类似色
原色在这里就不说了,说说其他
同类色:
色相性质相同,色度有深浅变化。是色相环中15°夹角之内的颜色,如深红浅红,深蓝和浅蓝。
邻近色:
色带上颜色相邻,如红、橙,色相环60°之内都是邻近色
互补色:
互补色也是对比色,有非常强烈的对比度,尤其是饱和度很高的时候,能产生十分震撼的视觉效果。蓝橙、红绿、黄紫都是互补色,色相环上180°对角
这两个案例就是运用的互补色,视觉冲击力会很强
类似色:
色相环上90°内都是类似色,如红-红橙-橙、黄-黄绿-绿、青-青紫、紫
颜色配好,几乎决定着整体画面的成败
02- 版式 -
版式设计运用技法:对称平衡、重复利用、虚实留白、对比、比例、空间关系、变化统一
对称平衡:版面的稳定
重复利用:为了统一性
虚实留白:突出主体,画面呼吸感更强
对比:营造视觉焦点
比例:维持版面秩序
空间关系:明确主次关系,有纵深感
变化统一:打破版面呆板
03- 尺寸标注 -
尺寸标注,不仅是施工图或者手绘里必须出现的东西,平面设计的设计图也应要标注好,这是个好的习惯,也会给别人减少麻烦,规格、材料、样式、工艺、多少个颜色,这些决定着所做成品的价格高低。
04 -沟通 -
沟通,主要是了解客户需求,其次回复及时,再其次就是该较真的时候一定要较真,比如客户发来的图片不清晰,如果说是印刷在册子上或者台历上,这时候一定要求发来清晰的图片,这样会减少后面的很多问题,节约时间、减少不必要的误会,一鼓作气再而衰三而竭,不会有很多的人都那么有耐心~
联系我时,请说是在合肥便民网看到的,谢谢!